脑的“克隆者”都是年轻人,年轻人最喜欢的东西还用说吗?
而另一方面,此时的游戏还处于蛮荒时代,粗制滥造的居多,只要稍稍有可玩性,就能聚集一堆粉丝。如果系统软件当中,附带一两个小游戏的话,倒是不错的宣传方法。
说干就干,姜斌的脑中已经有了好几个想法,扫雷、俄罗斯方块这两个游戏就不错,非常的容易实现。如果只是简单版本,用C语言来实现的话,姜斌半天就能把两个游戏的代码写出来,但要想出彩,却是要花点心思。
跟安娜匆匆打了招呼,姜斌就回到了实验室,去实现自己的想法。
……
一个星期后,姜斌看着自己的成品,有些小得意的暗暗道,“对不起了,俄罗斯方块和扫雷,以后得称呼斯坦佛方块和和平扫雷了”。
“姜,我还以为你这个家伙消失了”,看着急匆匆而来的姜斌,安娜调侃道,“你的游戏怎么样了”。
“已经完美实现,就等各位来测试了”,姜斌扬了扬自己手中的软盘,得意的说道。
姜斌的话引来了众人的兴趣,于是都围了过来看着新的游戏究竟是什么样子的。
相较于后世的产品来说,这两款产品显得有些粗糙,但是经典益智类游戏自有它的魅力。看着众人埋头在电脑前聚精会神的样子,姜斌知道效果还不错。
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