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创世游戏法典

第548章 成功反杀
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地,而是一直坚持等到天明,发现周围的确没有潜伏着什么危险,这才放下心,跳下树去,将地上那具幼狼尸体吞噬掉。

    “咦!属性栏好像出现了呢!”

    在吞噬掉那具幼狼尸体之后,周小波才注意到自己的脑海中竟是多出了一个界面来,此前他都没有注意,直到现在才发现这玩意竟然是自己的属性栏。

    角色名:麦德安

    职业:见习级猎人(称号装备)

    等级:1

    经验值:50/400(目前拥有的经验值为50/升到2级需要400点经验值,其中那50点经验值为击杀掉1头幼狼的收获)

    初始属性

    体质:5

    力量:5

    敏捷:5

    智力:2

    精神:1

    升级效果:每级提升初始属性的10%,目前为1级,提升为0%(2级提升初始属性的10%,3级为20%,4级为30%……注:属性提升效果不叠加,以体质属性为例,每级相比上一级提升0.5,累计值的话,2级为提升0.5,3级为1,4级为1.5……)

    职业特性(见习级):属性发挥效果降低50%(即战斗属性为正常值的50%,例如1点体质=10点生命值上限,经过削弱后为5点生命值上限)

    战斗属性

    生命值:25/25(1体质增加10点生命值上限,受到见习级职业特性削弱50%;5*10*50%=25)

    法力值:15/15(1智力增加15点法力值上限,受到见习级职业特性削弱50%;2*15*50%=15)

    近战攻击强度:5(1力量增加1点近战攻击强度,1敏捷增加1点近战攻击强度,受到见习级职业特性削弱50%;5*1*50%+5*1*50%=5)

    远程攻击强度:5(1敏捷增加2点近战攻击强度,受到见习级职业特性削弱50%;5*2*50%=5)

    护甲:5(1敏捷增加2点护甲,受到见习级职业特性削弱50%;5*2*50%=5)

    闪避、格挡、致命一击等:略

    武器技能

    见习级箭术(弓):1/5(现有熟练度为1,熟练度上限为5;每1级,熟练度上限提升5点)

    背包

    个人背包(见习级职业):4格(每格大小为1立方米,不可合并)

    背包栏(见习级职业):开启进度1/5(达到5级可开启第一个背包栏)

    装备栏(见习级职业):开启进度1/10(达到10级可开启第一个装备栏)

    ……
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