副本中就这点好,怪物身上拔下来的装备都像是全新的,根本不用担心对方会有头皮屑,脚气之类的毛病。
川大爷继续着好似“黑山老妖”的行为。
焦萧却偷偷摸摸的开始脱身上的装备,说是装备,其实也防不住一刀,顶多算件皮夹克。
自然,他的目的是换上这身无论是颜值,还是防护性更强的暴风城士兵的装备。
带上这全金属的头盔,焦萧美滋滋的摸了一把头盔顶上的蓝色盔缨,感觉自己帅呆了。
不过焦萧的腰带并没有用这身盔甲的,他的腰带可是带属性的!
铜质腰带!
增强他力量和敏捷的同时,还能增加他的防御力!
比如现在:“铜质腰带”
“锁甲腰带,装备后能微弱程度上提高你的防御力。”
“……一定程度上提升你的力量。”
“……微弱的提升你的敏捷。”
“2个槽位……。”
换好一声盔甲,又系上腰带的焦萧只感觉浑身略微一沉,但安全感爆棚。
但当他摸向腰带,看到属性时,只有一个念头:“我的腰带坏了?”
他记得腰带属性明明是“极大程度上提高防御力”。
怎么现在变成了“微弱程度”?
微弱,不就等于没有吗?!
焦萧慌了,又连忙脱下身上的盔甲,换上了先前的皮甲。
属性又变回来了:“……极大程度上提高你的防御力。”
焦萧挠头,感觉有点懵。
PS:这里不同程度增强的防御力,是根据穿戴者身上的护甲变化的。
布甲提升就很大。
板甲就很微弱。
身上的装备越好,提升数值越小,直至没有。
好装备的定义是,相互套娃似的提升防御力
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