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无敌从流民开始

第92章 兵种属性加成(求收藏、推荐票!)
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  属性加成:

    兵刃伤害+120%

    移动速度+150%

    体力上限+50%

    负重能力+60%

    兵刃防御+80%

    特性技能:动如雷震

    【动如雷震】:主动技,发动后声势浩大,使兵种移动速度增加50%、兵刃伤害+30%,持续时间直至战斗结束。释放条件:兵种数量超过500!

    【夏郡铁卫】

    兵种:步兵全兵种类

    属性加成:

    兵刃伤害+110%

    移动速度+110%

    体力上限+80%

    负重能力+70%

    兵刃防御+90%

    特性技能:虎啸山林

    【虎啸山林】:山地作战时所有属性增强50%,伤兵恢复率增加10%,山地行军速度+10,战斗中有10%概率对敌人造成震慑状态,使敌人短时间内无法造成兵刃伤害。释放条件:兵种数量超过1000!

    【神州游侠】:

    兵种:通用

    属性加成:

    兵刃伤害+150%

    移动速度+130%

    体力上限+50%

    负重能力+30%

    兵刃防御+80%

    特性技能:锋芒毕露

    【锋芒毕露】:战斗中获得先手状态,前十个回合每回合兵刃伤害增加3%,十个回合之后兵刃伤害加成不会消失!释放条件:无。

    以上,就是飞燕镇军营中所有的特殊兵种列表。

    看完之后,李镇发现特殊兵种的属性加成和技能都很合理,比如刀盾兵晋升的车下虎士,主要属性加成就是兵刃防御,而神臂弓卫的主要属性加成就是兵刃伤害。

    荆襄死士和铁骑这两类兵种,一个是长枪兵进阶的,各方面属性获得的加成都比较平均,但是铁骑获得的速度加成却是达到了神臂弓卫的兵刃伤害加成水准。

    貌似这些特殊兵种,属性加成达到150%就是满值了。

    另外,夏郡铁卫算是这些兵种里比较出彩的一种,但是特性技能的限制也加强了,尽管各方面属性加成都比较突出,但也不全部是顶尖……等于说这是没有特别突出特点的一个兵种,倒是适合用来山林作战。

    让李镇最心仪的,是最后一个特殊兵种!

    这也是《乱世》游戏中,通用的一个强大兵种。

    神州游侠!

    满值的兵刃伤害加成。

    不俗的速度加成,虽然体力上限加成和兵刃防御的加成低了点,但是有前面这两项就足够了……属性加成中唯一的弱点就是负重了。

    可是,负重对战斗的影响并不关键!

    而且这个特殊兵种的特性技能,没有释放条件,并不像以上其他兵种那样,还有人数的限制……说白了这就是一个独行侠的兵种!

    最适合武将晋级了!

    李镇打算就选择这个。

    可是,看到神州游侠的晋升条件,李镇就愣住了。

    这是非常苛刻的晋升条件!

    ……

    PS:这一章,算是对书评区一些质疑说战力设定崩了的人,一个小小的回应吧!大家别介意通篇都是介绍特殊兵种的属性加成……

    其实,本来是想直接列出数据的。

    比如,神臂弓卫的兵刃伤害是多少到多少,速度是多,防御又是多少,但是那样的话要占用的字数多,而且数据会很繁杂,兵种又多,怕大家看得累。

    换成百分比,再笼统地介绍一下,像主角的推测,然后你们也可以推测一下,给大家留一点自己理解的空间。

    大家放心,战力的设定不会崩,毕竟那么多游戏可以参考,而且我心目中也有了一个完整的体系……可能有的人看得不是很清楚。

    他们或许会问,特殊兵种的属性加成这么牛逼了,那主角现在武力这么高,晋升以后不就直接达到两百多,马上就能越级斩杀超一流的名将了?

    不存在的!

    因为,这个属性加成不是指武将的属性,而是士兵的属性,就是兵刃伤害、防御、速度、体力这些,而那些超一流的武将比如已经出场了的赵云和英布,他们也有这样的加成。所以这就是为什么英布出来,迎战他的一直都是赵云,主角根本没有亲自上阵的原因。

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