“不行,不能任由大千这么发展下去!”
“没错,我们索尼现在本来就在走泛娱乐化的道路,计划中,今年年底就是咱们的游戏机发售的时间吧,咱们已经在娱乐行业投入了这么多资金了,决不能够让其他人搅局!”
索尼的董事们纷纷慷慨陈词道,一时之间整个会议室里面都充满了战争的气息,因为这对于索尼来说,大千在VCD方面的崛起,是无法接受的事情。
索尼最初是从事电子产品行业的,而这个行业索尼基本上已经走到巅峰了,现在整个电子产品行业索尼已经很难再有进一步的发展,所以寻找新的发展方向,就是必须要达成的事情。
而从1980年开始,索尼就已经找到了这个发展的方向,那就是泛娱乐化。
在1964年的时候,因为一个意外的技术突破,索尼对外发售了他们公司的第1款耳机,没想到这款耳机一炮而红,迅速成为了当时销售量最火爆的耳机,同时也给索尼带来了数亿美元的惊人利润。
这个时候索尼才意识到,原来人类可以在音乐上投入这么多的金钱。
于是索尼在1968年入股哥伦比亚音乐公司,又在1982年发售了全球第1款cd播放器等等,在音乐的道路上越走越远,同时也让索尼意识到了娱乐行业的巨大潜力。
于是1989年,索尼以59亿美元的天价,收购了哥伦比亚影业,成为了世界六大电影集团之一,彻底展开了自己的泛娱乐化发展。
同样也在1989年,索尼除了选定音乐和电影这两条娱乐发展道路之外,因为马里奥兄弟的火爆,索尼再一次将目光投在了游戏机的上面,然后Ps游戏机的项目开始正式启动。
总而言之,现在索尼基本上已经将娱乐行业作为自己的主要进攻方向了,而索尼更是幻想着未来能够占据全球20%以上的娱乐产业份额,成为全球当之无愧的娱乐之王。
索尼一直是朝着这个方向努力奋斗的,只是他们没有想到的是,在他的眼皮子底下,大千娱乐忽然以一种难以想象的速度崛起了。
索尼一开始注意到大千,还是去年的时候。
去年索尼就在为Ps游戏机而布局,索尼也非常清楚的知道,想要打败任天堂的唯一办法,就是拥有比任天堂更加有吸引力的游戏阵容,同时打击任天堂发售的热门游戏。
于是大千,准确的说是大千旗下的游戏口袋妖怪就进入了索尼的视线范围之内。
当初那场针对口袋妖怪的舆论攻势,那些个环保组织恶心人的污名化,其实就是索尼的背后伸手,索尼花了不过100万美元的资助,就让口袋妖怪在美国差点折戟沉沙。
不过后来因为贾老板的鬼斧神工一般的应对,口袋妖怪反而在米国大爆,而任天堂也开始调查幕后黑手。为了不打草惊蛇,索尼就把自己的手缩了回去,没有再给贾老板添麻烦。
后来索尼改变的思路,既然口袋妖怪的强悍已经无法改变了,那不如将口袋妖怪拉拢到自己的阵营之中,于是就有了之前的拉拢,只可惜这个时候的贾老板清楚的知道,后来的故事发展如何,他才不会上索尼那条破船呢,于是反手就把索尼给卖了,顺手还收割了论天堂大量的好感和人情。
所以索尼对贾老板和大千的态度一直不太好,可以说是有些敌意了,但之前也仅仅只是有一点点敌意而已,索尼压根还是没有把大千放在眼里,在索尼看来,大千不过就是一个刚刚冒出头的小兔崽子罢了,自己只要一脚就能够把对方给踹飞出去。
开始没想到,索尼没有去找大千的麻烦,大千却已经开始进攻索尼的阵地了,大千居然背着索尼搞出了VCD这种东西,而且还拿到扶桑来销售,还TM的卖疯了,短短两个多月的时间,就疯狂的收获了150万用户,把索尼的录像机市场给挤压了不说,还彻底影响了索尼的泛娱乐化道路。
毕竟索尼一向是把光碟看做自己的东西,现在大千居然创建了光影超市,然后通过光影超市又控制了扶桑大量的文化产业和版权,如果任由大千发展下去,那整个光碟和他背后的文化产业都会被大千给垄断,最后形成一个坚固的堡垒,索尼想要再打进去就不可能的了。
未来甚至会出现一个非常可悲的状况,那就是索尼影业,或者索尼音乐搞了一部电影或者唱片出来,想要对外销售给观众。
但所有的观众都已经习惯从光影超市里面来购买音乐或者电影的VCD了,对于其他的途径,他们一概不理会,那这样的话,索尼都还要给大千交一笔门票钱,让大千允许自己的产品在他们的光影超市里面销售。
这简直就是天底下最扯淡的事情。
所以索尼内部很快统一的思想,那就是绝不能够让大千的光影超市成长起来,否则这就是索尼未来泛
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