在这三个月的时间里面,《口袋妖怪》的销量在扶桑本土持续上升着,整个7月份创造了300万份的恐怖销量。
本以为这就是极限了,但是随着8月份,《口袋妖怪·绿》的隐藏要素新闻传出来之后,8月份的销量居然突破了400万份,其中有300万份都是重复购买《口袋妖怪·绿》的玩家。
等到了9月份,销量虽然有所下降,但也有150万的销量。
最终到10月中旬为止,口袋妖怪上市五个月的时间,总共卖出了1200万份的惊人数据,毫无疑问的成为了GB历史上销量第一的游戏。
甚至连带着原本GB的销量,也都增加了100万,而这100万份的GB销量,在任天堂的眼中甚至比1000万的口袋妖怪销量还要更加的重要。
因为这意味着任天堂多出了100万位用户,而这些用户未来肯定会不断的持续购买游戏卡带,这将给任天堂带来源源不断的收益,还扩大了市场,让任天堂的霸主地位无可动摇。
所以现在《口袋妖怪》已经是任天堂的掌中宝了,在不少扶桑媒体的笔下,《口袋妖怪》已经荣登了90年代第一游戏的宝座,同时也将竞争对手世嘉压制的喘不过气来,奄奄一息,真的快要死了。
这些在让山内溥洋洋得意的同时,也更加看重《口袋妖怪》在米国市场的发售,甚至不惜亲自跑到米国来出席发布会,为的都是保证《口袋妖怪》能够在米国市场取得优异的成绩。
要知道,按照传统的规律,米国市场的业绩,往往能够达到扶桑本土三倍左右,因为游戏卡带在米国的售价,往往是扶桑本土的两倍左右。
比如这一次的《口袋妖怪》,扶桑本土售价3999,换算成美元的话就应该是30美元,但最终北美的定价是59美元一份,可不就直接翻了一倍的售价嘛。
不过不要紧,米国人有的是钱,这些钱对于米国人来说不算什么的。
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