未来不管是计算机、还是互联网、又或者智能手机,像乔布斯这样一批游戏技术人才,将来会发挥巨大的作用。
雅达利虽然仅仅只是盛极一时,但不可否认,作为美国第一大游戏公司,也是最负盛名的游戏公司,它内部拥有的技术人才,即便不是最顶尖的,也绝对是这个时代最一流的人才。
只要是一流人才,就值得他大力去挖角。
别以为雅达利家用机上面的游戏,绝大多数都是粗制滥造,就以为它内部技术员工也很垃圾。
恰恰相反,雅达利之所以能够垄断美国家用机市场,全都是靠那些内部技术员工们早期努力的结果。
雅达利之所以会面临崩溃的局面,其实跟技术员工一点关系也没有,这里面主要是雅达利高层的战略措施,出现了错误。
为了追求短期利益,雅达利高层在选择了以数量压倒质量这条路线时,就已经注定了会有这么一天。
一次两次游戏失败,并不能让玩家对这家游戏公司失去希望。
雅达利之所以会失败,全都是因为它一而再再而三的不把消费者权益放在心上,为了追求利益,把大量粗制滥造的游戏,植入进自己的家用机中。
玩家对ET外星人游戏的抵制、愤怒,并非大家不能原谅雅达利游戏制作的失败,而是前面长时间堆积起来的种种问题,借着ET外星人游戏一下子释放了出来。
正所谓,爱之深责之切。
就是这个道理。
这一次冲击,如果杨辰这边操纵的好,美国游戏市场或许不会受到太大的打击,但那些只知道制作大量垃圾游戏的美国公司,其结果还没开始就已经注定了。
就好比十几年之后,美国互联网第一次遭遇市场的残酷洗礼,原本火的一塌糊涂的互联网公司,突然一夜之间市值暴跌,进而无数没有价值的互联网公司纷纷被那股洪流冲刷干净。
这是一次游戏行业的重新洗牌,也是一次瓜分技术人才的机遇。
接下来他准备进入计算机和手机行业,这两个行业都是需要大量的专业技术人才做支撑,如果没有足够的人才储备,他再有钱,再有想法也玩不转。
“老于,不妨告诉你,除了游戏行业,你老板我对计算机和手机行业的前景,也是十分的看好。”
“雅达利作为美国最大的游戏公司,它内部的技术员工,正是我最需要的人才,香江现在虽然经济发展的不错,但是有一点咱们没办法与美国人比,那就是咱们各类专业人太少了,这对我们未来的某些领域发展十分的不利。”
“所以,这次我来美国,除了帮助公司打开家用机市场以外,最重要的就是收拢特殊人才和专业技术人才…”
游戏赚钱是没错,但是杨辰自己心里十分清楚,他或许现在还能凭着自己脑袋里面记忆的一部分小游戏,让橙子科技短时间强势崛起。
但是要让他像任天堂那样,统治整个游戏市场十几年,不掉链子,不怕别人笑话,他自认为自己没有那个本事。
任天堂之所以能够在前世统治整个游戏市场长达十几年之久,一直到美国互联网公司崛起,网络游戏冒出头,才慢慢打破这种行业垄断。
这里面除了任天堂自身条件实力以外,再一个就是任天堂背后有整个岛国在支撑。
除了源源不断的人才供应,还有就是岛国政府与美国政府之间的利益交换。
岛国人想要输出自己的本国文化,游戏和动漫进入美国市场,这里面并不是说你游戏好玩,动漫好看,就能占据美国市场。
后世内陆政府不愿意看到岛国游戏在国内泛滥,一纸书令下来,就把岛国的游戏公司阻挡在外面了。
前世任天堂有自己国家做后盾,有国家的支持,才可以肆无忌惮的推行权利金制度,压榨底层游戏开发公司。
而他,虽然香江地缘政治环境特殊,但是在回归前长达十几年的时间里,中英双方虽然都会成为香江最坚强的后盾,但也同样会相互拆台,有力不能往一处使。
在这种情况下,香江资本向外发展有利的一面,同样也有不利的一面。
先说有利的一面,有利的是香江作为一个自由资本市场,大家对于来自香江的资本,不会有太大的抵触情绪。
而不利的一面,则是一旦出现较大的利益纷争,尤其是面对像美国这样的超级大国,那么后面的靠山一旦不给力,他的利益就会顷刻之间受到损害。
胳膊拧不过大腿,就是这个道理。
一个人势力再强,也强不过一个国家的整体实力。
『像非洲那些小国,实力不强的国家不算。』
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