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成人柯学:女主角们都不太对劲!

成人柯学:女主角们都不太对劲!

成人柯学:女主角们都不太对劲!

作者:加里敦教授

分类:同人

状态:连载中

更新:2025-03-10 14:29:50

最新:328

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小说简介

穿越成人柯学世界,曹牧发现这里面都是大人才能玩的游戏!

高贵冷艳妃女王,爱拿鞭子抽人但不疼!

小兰竟然是魅魔体质?这谁扛得住?

佐藤美和子有七种人格?

拜托……这个欲望人格,超赞的!

小哀,最喜欢你用嫌弃的眼神,在上面说话的样子了!

贝姐,我看你……是完全不懂吼!

这个世界很美好,可惜有黄毛!

叮!激活真爱无敌系统!签到即可获得奖励!

叮!奖励超级基因药水!

奖励催眠术!隐身术!读心术!

本小说及人物纯属虚构,如有雷同,纯属巧合,切勿模仿。

标签:人格

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日本有彩票。以下是关于日本彩票的一些信息:

1.**历史起源**:

-日本彩票最早可追溯到江户时代,当时的神社和寺庙为筹集资金,推出了类似彩票的“富签(富札)”。玩法是将写有数字的木片分成两份,一份由购买者持有,另一份放入木箱摇晃,用尖状铁锥子扎住的木片数字与购买者手中木片数字相合则中奖。后来“富签”在全国流行,但因赌博性质曾被江户幕府禁止,直到二战后才重新发展起来。

2.**运营管理**:

-由日本各地方自治政府主持运营,其正式名称是“当せん金付証票(とうせんきんつきしょうひょう)”。各地方自治体在获得总务大臣的许可后,成为彩票的正式发售机构,并将发售等相关事务委托给银行等机构处理。

3.**种类与玩法**:

-**数字选择型**:包括loto7、loto6、miniloto、bingo5、numbers4、numbers3等。各种类型的一等奖奖金额从十亿日元到九万日元不等。

-**即开型**:类似于刮刮乐,购买后可以立即知道是否中奖。

4.**热门彩票活动**:

-每年会有多次大型的彩票售卖活动,如2月的“バレンタインジャンボ(valentine巨奖)”、4月的“ドリームジャンボ(dream巨奖)”、8月的“サマージャンボ(summer巨奖)”、10月的“ハロウィンジャンボ(halloween巨奖)”、12月的“年末ジャンボ(年末巨奖)”等。其中夏日巨奖和年末巨奖最具人气。

5.**销售渠道**:可以在全国约7400家彩票店、互联网以及瑞穗银行等银行的ATM机上购买。

总的来说,彩票在日本是一种较为普遍的娱乐方式,并且有较为完善的运营和管理体系。但购买彩票应该是基于娱乐目的,而并非一种可行的投资策略。日本的跑团游戏兴起于20世纪80年代。以下是其兴起的具体过程:

1.**早期发展阶段(20世纪70年代-80年代初)**:

-在20世纪70年代,角色扮演游戏在日本几乎没有受到关注,因为当时的游戏只有英文标题,语言障碍限制了其传播。

-到了80年代初,一些游戏杂志和电脑杂志开始介绍角色扮演游戏,一些早期的日本角色扮演游戏开始出现,比如1982年的《DonkeyCommando》和1983年的《Enterprise:RolePlayGameinStarTrek》。1984年,《ClassicTraveller》成为第一个被翻译引进的角色扮演游戏,1985年《龙与地下城》(DungeonsDragons)的Mentzer基本红盒版也进入了日本市场。1984年还有一款名为《RtoLord》的日本原创传统奇幻角色扮演游戏发布。

2.**兴起阶段(20世纪80年代后期-90年代初)**:

-1986年,日本游戏公司Enix推出的《勇者斗恶龙》(DragonQuest)在NES和MSX/MSX2平台发行,这款游戏以西方电脑角色扮演游戏《巫术》(Wizardry)和《创世纪》(Ultima)为蓝本,为传统角色扮演游戏在日本的普及起到了推动作用。

-1986年9月,安田均、水野良等人的《罗德斯岛战记Replay》在电玩杂志上连载,这是基于《龙与地下城》规则的跑团游戏过程记录,其有趣的世界观和故事在当时人气很高。

-1989年,日本原创跑团规则《剑世界》(SwordWorld)开始发售,它借鉴了《龙与地下城》等美国游戏的经验,并根据日本玩家的喜好进行了改进,很快受到欢迎。

此后,跑团游戏在日本不断发展,出现了越来越多的原创作品和相关衍生文化。到了21世纪,随着网络的发展,跑团游戏在日本的传播和交流方式也更加多样化。跑团游戏,全称“桌面角色扮演游戏(Table-topRole-playingGame)”,是一种非常有趣的游戏类型。以下是关于它的详细介绍:

**一、游戏基本概念**

1.**定义与核心玩法**

-跑团游戏是一种玩家通过语言描述来扮演虚构角色,在游戏主持人(GameMaster,简称GM)构建的虚拟世界中进行冒险的游戏。玩家可以自由决定角色的行为、言语和决策,游戏的发展主要取决于玩家的选择和骰子(用于判定随机事件)的结果。例如,在一个奇幻风格的跑团游戏中,玩家可能扮演一名勇敢的冒险者,在一个充满魔法和怪物的世界里探索古老的遗迹、与邪恶的巫师战斗或者解开神秘的谜题。

2.**游戏组成要素**

-**角色设定**:玩家需要创建自己的角色,包括角色的种族(如人类、精灵、矮人等)、职业(如战士、魔法师、盗贼等)、外貌、性格、技能和装备等。每个角色都有自己的属性数值,如力量、敏捷、智力等,这些属性会影响角色在游戏中的各种行为表现。例如,力量属性高的战士在近战攻击和负重方面会有优势,而智力属性高的魔法师则在施展魔法和理解神秘知识方面更为出色。

-**游戏世界**:由GM构建,这个世界可以是基于现实世界的历史时期、科幻的未来宇宙或者完全虚构的幻想大陆。游戏世界有自己的地理环境、政治制度、文化习俗、宗教信仰等诸多元素。例如,一个蒸汽朋克风格的跑团游戏世界可能有高耸入云的齿轮驱动的城市、飞艇穿梭的天空,以及各种蒸汽动力的机械装置。

-**剧情与任务**:GM会设计一系列的剧情和任务来引导玩家进行游戏。这些剧情可以是一个拯救王国的宏大冒险,也可以是一个寻找失落宝藏的小型探索。任务通常包括主线任务(推动游戏的主要剧情发展)和支线任务(丰富游戏内容,提供额外的奖励和经验)。例如,主线任务可能是阻止恶魔入侵,而支线任务可能是帮助一个小镇的居民找回被偷走的祖传宝物。

**二、游戏流程与玩法规则**

1.**游戏开场**

-玩家首先创建角色,确定角色的基本信息和初始装备。GM会介绍游戏世界的背景、玩家所处的位置以及游戏的初始剧情。例如,GM可能会说:“你们身处一个名为‘迷雾山谷’的地方,这里被一层神秘的雾气所笼罩,传说山谷中有一座古老的精灵城堡,里面藏有无尽的宝藏,但也充满了危险的魔法陷阱和守护怪物。”

2.**回合制玩法(常见形式)**

-在游戏过程中,一般采用回合制的方式进行。每个回合,玩家可以选择让自己的角色进行各种行动,如移动、攻击、施展魔法、与NPC(非玩家角色)交谈等。例如,一名战士玩家可以选择在自己的回合中向前移动一段距离,然后挥舞手中的剑攻击敌人;一名魔法师玩家可以选择施展一个火焰魔法来攻击远处的一群怪物。

-当玩家进行某些带有不确定性的行动时,需要通过掷骰子来判定结果。骰子的类型和规则因游戏系统而异,常见的有D20(20面骰子)系统。例如,玩家想要让自己的角色跳过一条湍急的河流,GM可能会要求玩家进行一个敏捷属性的判定,玩家掷出骰子后,根据骰子的结果和角色的敏捷属性来判断是否成功跳过河流。

3.**剧情推进与互动**

-玩家的行动会影响剧情的发展。他们可以通过与NPC互动来获取信息、接受任务或者改变NPC的态度。例如,玩家在一个小镇上与酒馆老板交谈,通过友好的交流,老板可能会告诉他们关于附近一个神秘洞穴的传说,并请求他们帮忙调查洞穴中出现的奇怪声响。

-GM会根据玩家的选择和行动不断调整剧情。如果玩家选择了一条比较危险的道路或者做出了一个违背常理的决定,GM可能会增加游戏的难度或者引发一些新的事件。例如,玩家决定在深夜闯入一个被诅咒的古墓,GM可能会描述他们遇到了一群幽灵的攻击,玩家需要通过战斗或者其他方式来应对这个危机。

**三、常见的跑团游戏系统**

1.**《龙与地下城》(DungeonsDragons,简称DD)**

-这是最著名的跑团游戏系统之一,拥有丰富的规则和庞大的世界观。它包括多个版本,如3.5版、5版等。

-**规则特点**:有详细的角色创建规则,涵盖多种种族和职业选择,每个职业都有独特的技能树和升级路径。战斗规则较为复杂,包括攻击动作、移动规则、法术施法等多个方面。例如,在战斗中,战士可以使用多种战斗风格,魔法师需要考虑法术位和施法组件等因素。

-**世界设定**:设定在一个充满魔法、奇幻种族和各种神秘生物的世界中,如著名的“费伦大陆”。这个世界有详细的历史、地理和文化背景,玩家可以在这个世界中进行各种冒险,从探索古老的地下城到参与王国之间的战争。

2.**《克苏鲁的呼唤》(CallofCthulhu)**

-以洛夫克拉夫特的克苏鲁神话为背景,侧重于恐怖、悬疑和神秘主义的体验。

-**规则特点**:角色的理智值是一个重要的属性,当玩家接触到恐怖的事物或者神秘的存在时,理智值会下降,这可能导致角色出现精神错乱等情况。游戏的技能判定也很有特色,强调调查和知识技能的运用。例如,玩家在调查一个邪教组织的活动时,需要通过考古学、神秘学等技能来解读古老的文献和神秘的符号。

-**世界设定**:游戏世界充满了不可名状的旧日支配者、诡异的邪教和神秘的魔法。玩家扮演的角色通常是调查员,他们在探索神秘事件的过程中逐渐揭开克苏鲁神话背后的恐怖真相,世界充满了一种压抑和神秘的氛围。

**四、跑团游戏的优势与乐趣**

1.**高度自由的角色扮演体验**

-玩家可以根据自己的想象自由地塑造角色的性格和行为方式。与电子游戏中相对固定的角色形象和剧情发展不同,跑团游戏让玩家真正成为角色的创造者和主宰者。例如,玩家可以扮演一个性格古怪的魔法师,在冒险过程中用独特的魔法方式解决问题,或者扮演一个有黑暗过去的战士,在游戏中逐渐面对自己的内心阴影。

2.**社交互动与团队合作**

-跑团游戏通常是多人参与的,玩家之间需要进行团队合作来完成任务和应对危机。这种社交互动可以增强玩家之间的友谊和沟通能力。例如,在一个冒险团队中,战士负责吸引敌人的火力,魔法师提供远程攻击和支援,盗贼负责寻找陷阱和打开宝藏的机关,玩家们需要相互配合,发挥各自角色的优势,才能在游戏中取得胜利。

3.**无尽的故事创作可能性**

-由于游戏的发展取决于玩家的选择和GM的创意,每一场跑团游戏都可以有不同的故事走向。即使是相同的游戏世界和初始剧情,不同的玩家群体也会创造出完全不同的冒险故事。这种故事创作的开放性让跑团游戏具有极高的重玩性,玩家可以不断探索新的剧情和角色发展路径。

来源:http://b.faloo.com/booklist_1429113.html
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