[这次你在声誉统计中排名第一。奖励:9个可自由分配的积分,可以在任何地方添加!
9个可自由分配的积分作为奖励?
从逻辑上讲,排名第一的奖励应该非常丰富,而不是那么简单。
很快,刘岩就察觉到了其中的区别。
虽然这9个可自由分配的属性点听起来与升级获得的可分配属性点相似,但它们的效果却大不相同。
可分配属性点只能添加到八个属性中,但这些可自由分配的属性点可以在任何地方添加。
刘岩自然不会浪费在八大属性上。有了神级提取,他可以轻松提升属性点。完全没有必要浪费这些可自由分配的积分。
紧接着,他将这些要点添加到了刚刚获得的类模板中。
目前,刘岩职业模板上的射箭、陷阱、熟悉部分还是空的。
他在每列加了3个属性点,并立即检查了他的职业模板。
[稳定射击]-[精确射击]-[快速射击]-[远程射击](待解锁)
[创建陷阱]-[移除陷阱]-[升级陷阱]-[多个陷阱](待解锁)
【熟悉的识别】-【驯服】-【绝对秩序】-【同步】(待解锁)
看到发生的变化,刘岩顿时惊喜万分。他没想到职业模板会改进这么多。
每个可自由分配的点都可以带来巨大的改进。
由于使用了九个可自由分配的属性点,增长是不可想象的。
刘岩明白,如果没有这些点,靠自己去尝试解锁这三列中的任何一个,他都要花费大量的时间、汗水、精力,即便如此,天知道要达到这九列的解锁,也需要多长时间。
可是现在,他已经能够一下子做到了,实力爆发式增长!
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