“轰!”
一发大口径的子弹,打在了秦汉的身上,经过几轮测试,秦汉的抗击打能力,也新鲜出炉了!
每平方厘米能抵抗8万焦耳的动能。
再高铠甲就碎了。
一旦铠甲破碎,就会威胁到铠甲内的人,毕竟人体几乎没有抗击打能力。
别说8万焦耳,1000焦耳就足够让人体躺在地上了。
如果敌人的武器缩小到子弹大小,100焦耳就够了……
“按照标准,防御力也达到了E级!”
这是非常强大的防御力了。
不过秦汉却是在想,自己以后抓一只“壶壶”,带个“防御强化6”,然后学个“铁壁”,那到时候抗核弹应该没啥问题吧?
“好了,现在测试你的武器!”
秦汉点了点头,直接手中一闪,手腕上宛如鸡爪的花纹,瞬间变成了一对爪子,出现在了秦汉的手上,就看见秦汉的手,直接变成了爪子。
“力壮鸡爪,算是常规武器!”
秦汉解释了一下,然后连续对准了机器,就是三下攻击!
“53,478焦耳!”
好厉害啊!
秦汉自己都被惊讶到了,这一下的伤害的确是很高。
武器的伤害的确要比赤手空拳的力量,赤手空拳3.3万焦,而拿上了武器,直接暴增到了5.6万焦!
人类的攻击,严格来说和热武器是一样的。
拳头等于子弹,挥拳速度等于子弹速度,所以完全可以套用“E=1/2MV^2”。
M是拳头的重量,但是这个其实很难计算,因为单独算拳头是不可能的,但是算人全体也是不可能的,一般来说,是全拳头和小臂的重量然后取一个身体比例值,例如0.75%的比例值。
V是速度,就是挥拳速度,挥拳速度越快,那造成的伤害必然是越大的。
某著名幼稚园园长,曾任职海军大将的黄猴子说过,速度就是力量。
5.6万焦耳,已经完全超过了几乎所有的制式单兵武器了。
当然,榴弹除外,毕竟枪械是靠动能来杀伤的,而榴弹,那是和手雷一样,靠爆炸。
榴弹要靠动能杀人,那得靠近了往人家脑袋上崩,毕竟榴弹的枪口动能大概只有25焦到100焦……
寻常人一拳头下去,大概也就这个水准。
按照每克TNT可以造成4200焦的威力来计算,秦汉一爪子造成了13.4克TNT爆炸的威力。
或许有人觉得,这也太少了吧。
这么说吧,普通制式手雷的火药填装量,大概也就是在几十克左右。
兔子当年造了几十亿枚的常规67式木柄手榴弹,填装量就38g的TNT,而有效杀伤半径,达到了7米!
抗战题材看一下就知道了,很多考究严苛的题材里,那手雷的威力并不弱。
而秦汉等人现在这样,一拳头下去等于三分之一个手雷的威力,已经非常可怕了。
这还在成长呢!
关键是,这都是普通攻击。
如果一个常人,普通攻击一拳头能打出一个手雷的威力来,这人强拆主战坦克是不成问题的。
“那么,接下来用技能吧!”
“嗯,我的技能比较多,就用几个主要的攻击技能吧!”
秦汉尝试性的问道,其实他也想要留下一些底牌。
“好,就用你最常规的技能吧,但是骑士踢是一定要的。”
每个骑士铠甲,必然有一个“骑士踢”作为主要技能。
“好!”
秦汉思考了一下,力壮鸡无法自己领悟喷射火焰,所以秦汉不会这一招,所以火系的技能呢,就剩下“火花”和“蓄能焰袭”。
蓄能焰袭和火花之前都已经在大庭广众之下用过了,所以秦汉没有犹豫,直接就当场使用了。
不过现在秦汉真正好奇的,这技能是否也有增幅,如果只是游戏里的那点伤害,怕是不够看的。
……
一团火焰,打在了机器上。
“74,944焦!”
一个让人惊讶的数字跳了出来,秦汉也被这个能量给吓一跳。
火花的威力居然这么强?
要知道,在游戏里,火花才只有40点的伤害,虽然是火属性,有属性一致强化,所以还会额外的提高20%。
但是没想到,伤害并不低,7万焦的能量释放,已经非常强悍了。
“技能名字叫火花!”
“好!”
这边给把名字登记上,然后就看见,秦汉深呼吸一口气,瞬间爪子再次弹了出来,然后爪子上释放出惊人的光芒!
“104,816焦耳!”
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