约莫几个小时之后。
卧室。
看着自己眼前书桌上的东西,牧羽生的脸上不禁露出了一丝笑容。
不得不说,这一大截雷击桃木的份量是真的很足,竟然让自己做出了这么多的东西。
其中主干被自己制作成了两把雷击桃木剑,其他的边角料做成了四个护身符,六个镇宅符。
说是符,其实也只是形状跟符类似,实际上并没有所谓的道教符篆的力量,其中一切效果都是要靠自己加持才能发挥作用的。
思虑及此,他意念一动,直接对着品相稍好的一把雷击桃木剑使用系统的加持功能。
几乎一瞬间,一个熟悉的面板弹了出来——
【是否加持该物品?】
【是/否?】
【今日可加持次数2/2】
看到这一幕,没有丝毫的犹豫,牧羽生直接选择了加持。
下一刻,只见肉眼几乎微不可察的一道白色光芒划过,眼前雷击桃木剑瞬间透露出一种无法用言语形容的厚重感,原本粗糙的边角也变得更加的圆滑,整个给人神光自敛的感觉。
见状,将之前装在袋子里的三份灵灰加入,他眼前的雷击桃木剑的属性就变成了如下——
名称:雷击桃木剑(可改名)
神秘度:627
效果:对于627点神秘度以下的灵异有杀伤效果,由于本身雷击木的特性,对于高于627点神秘度的灵异有不同程度的重伤效果,具体以灵异神秘度的提高而衰减
已加持次数:1/2
可承受极限神秘度:1200
可改名?
那就起一个名字吧!
之前是因为木刀算是新手武器,不太值得起名字,现在这个雷击桃木剑估计可以使用很久,还是取一个名字为好。
思虑及此,略微思索了一下,他脑中浮现出了一个较为适合的名字——
斩雷!
雷说其属性,斩说其锋利!
反正对于除灵道具来说最重要的是灭杀恶灵的能力,这种名字上的事情还是比较次要的,不必要纠结半天。
想到这里,牧羽生意念一动。
下一刻,雷击桃木剑的名字也就起了变化——
名称:斩雷
神秘度:627
效果:对于627点神秘度以下的灵异有杀伤效果,由于本身雷击木的特性,对于高于597点神秘度的灵异有不同程度的重伤效果,具体以灵异神秘度的提高而衰减
已加持次数:1/2
可承受极限神秘度:1200
看到自己眼前『斩雷』的属性,牧羽生嘴角不禁微微上扬。
对于自己来说,只要保证除灵道具的神秘度上限大于自己本身的神秘度就行。
毕竟经过了怎么长的时间,他也猜得到系统很多名词的含义。
比如效果描述之中‘杀伤’这个词语,基本上就是一击必杀的意思。
也就是说,在除灵道具的神秘度上限大于自己本身神秘度上限的情况下,自己就可以无伤打怪,堪称卡bug的极限操作!
同样的,这也是灵灰虽然只能增加10点神秘度却也是重要性不减的原因。
摇了摇头,没再去想这些事情,牧羽生的眼神看向了自己眼前的一个护身符。
虽说自己现在基本上明白了系统的加持方法,可以加持出除灵属性与非除灵属性,但是自己一次也只能加持一种属性,且对于同一个物品也只能加持一个属性。
应该加持什么属性比较好?
纠结了半天之后,他决定给这个护身符加持的属性是隐匿。
无他。
防御不如隐匿。
持续性的防御恶灵攻击会消耗护身符本身的神秘度,而神秘度终究有消耗完毕的时候。
这样对比起来,倒不如隐匿效果来的好用——只要不会被恶灵什么的东西看到,自然而然的就不会受到什么伤害。
思虑及此,看着自己眼前的护身符,牧羽生意念一动选择了隐匿方向的加持。
不多时。
一个神光自敛的护身符就出现在他眼前——
名称:雷击木护身符
神秘度:597
效果:597点神秘度以下的灵异将会完全无视佩戴者的存在,597点神秘度以上的恶灵将会或多或少的忽视佩戴者的存在,具体忽视的程度以恶灵的神秘度高低而定
已加持次数:1/2
可承受极限神秘度:1200
此刻。
看到这个护身符上强大的属性,牧羽生不禁轻轻点了点头。
做完这一切之后,将另外一个白板雷击桃木剑与其他的护身符摆放整齐,
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