接下来就是黄金矿工,在4月份又卖出去70多万份。
算上之前的90多万份,总销量已经突破了100万,达到了160多万。
甚至要奔着200万的销量前进了。
黄金矿工之所以销量略微下浮,完全是因为休闲游戏的人群基数,就是那么大。
能够有这么的销量,已经非常不错了。
这还是得不断更新的情况下。
比如将黄金矿工在多添加一些有意思的地图,在弄点好玩的道具,又能多卖出去一些。
按照常胜阳的预计,最终黄金矿工的总销量,应该无尽的接近300万。
差不多就达到了这款游戏的极限。
4月份又有100多万进账。
植物大战僵尸,以及员工办公室等支出,差不多有60多万。
大头的支出,是植物大战僵尸美术,音乐素材等,员工的支出到不是那么多。
又进账了这么多的钱,账户之中,瞬间又有了150多万。
常胜阳看这众人,大手一挥,“老规矩,游戏做完了,带大家去happy。”
众人一直也等着这一刻呢。
听到常胜阳号召,立刻高声响应。
在带领大家happy的过程中,常胜阳却一直在思考一个问题。
植物大战僵尸的定价,到底定多少合适?
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