游戏商家的‘损失厌恶效应’,把你们捏得死死的。”
“损失厌恶效应”是指人们面对同样数量的收益和损失时,损失更加令人难以接受,并且损失带来的负效应是同样收益带来正效应的两倍。诺贝尔奖获得者、美国普林斯顿大学教授卡尼曼与其合作者沃特斯基提出并论证了这一经典的行为金融学理论,这一理论不仅深刻影响了金融从业者,在每个人的日常生活中也不断被验证。
游戏商家就常常利用这个心理学效应,设置一些签到、日常任务。如果某一天没有签到,之前的努力就会前功尽弃,玩家为了防止漏签的损失,自然就会天天打卡,乐此不疲。归根结底就是担心“损失”。。
正当于凡几个人聊着呢,屋外突然传来了几个人的哈哈大笑,打破了这宁静的画面。声音很远,但是声音很大,甚至惊醒了庄园内停在树枝上安静睡觉的鸟儿。
这些人是谁?
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