“这样的选拔赛最好,最公平,谁都没有意见,给了三年级一个挑战机会,也寄托给了一年级希望,省的他们不服气在球场上捡球。
真田附和道。
他也不得不佩服幸村的大脑,果然适合成为部长,短时间内就可以果断的决策出一件事。
“个子还是太矮,年龄太小,无法将金光乍现的速度变的更快。”幸村的内心思绪翻滚。
不管是与强者对决,还是弱者。
他都习惯性的思考。
这是川木叮嘱他的觉悟。
只要有这份觉悟,即使天赋再差,也能挤入一流。
他的“金光乍现”与“马赫发球”也有着相似的点,都是下旋球。
他的身高暂时不支持他找到“最佳击球点”,尽管球技已经十分熟练了,但依旧无法发挥出最大的威力。
五行技排名不分先后。
并不是说,金之技第二式比木之技第三式弱。
哪怕就一招金之技第一试,等过几年后,也会成为一击必杀的杀招。
“金之技第一式:金光乍现,熟练度已增幅为(100%)”
霎时间。
第二式“长虹贯日”的技巧要点,直接映入了他的脑海里。
“好强的第二式?光击球?并不像。”
光击球是一招“甜区式”打法,而是平击球,而“长虹贯日”是一招威力极大的下旋球,要理、角度不同、但是效果却一样,网球都会犹如太阳一般,发出耀眼光芒。
可以说。
“长虹贯日”是一招改良版本的光击球。
“我的五维也涨了吧,辅助工具人。”
“小V在。”
“查看我的五维!”
姓名:幸村精市
五维:速度4、力量3.5、体力3、技术6、精神力7,总和23.5。
国中一年级,就达到了三年级才有的五维高度,尽管比不了高中生的平等院之流,但幸村内心已经很知足了,起码远超同龄阶段对手。
优点是技术和精神力。
短板是力量和体力。
掌握球技。
金之技:金光乍现(熟练度100%)、长虹贯日(熟练度0%)
木之技:落叶无痕(熟练度80%)
水之技:流舞(熟练度100%)、柔樱(熟练度100)!
灭五感:熟练度(100%)、第六感。
其中,金光乍现和长虹贯日,均属于下旋球。
落叶无痕是一招强力反手削球,而流舞是强力上旋球,柔樱则是精湛的卸力技巧。
Buff加成:金之技增强力量,木之技增加体力,水之技增加精神力,火之技和土之技暂未激活(无任何副作用)。
一般人进行网球比赛,越战状态越差、脚力、速度、力量、精神意志力、体力,都会疯狂的消耗。
幸村则不然。
他越战越凶。
肉眼可以看到的短板,都可以用时间来弥补。
“Buff加成,真是美滋滋啊!”
PS:幸村人设大家也看到,稍有变化,更加开朗活跃,至于实力设定,真不敢设定太高。
参考幸村现在的年龄,23.5的五维很逆天了,buff招式加成之下,越阶战斗高中生同样不虚。
但并不无敌,目前招式齐出,buff加成之下,大概也就仅次于鬼、平等院之流,但是过几个月就不一定了。
鲜花和评价票来一点犒劳下,谢谢大家。
阅读模式无法加载下一章,请退出来源4:http://b.faloo.com/939917_15.html