智慧生命体,包括宿主种族配合的情况下,吞噬其正在使用的异能能量,并获得该异能!
注意:同一生命体在有多项异能时,只能获得一种异能。
【鉴定】升级群体鉴定(不超过一千个个体)
【特级坚韧】已习得(被动异能无需发动,可抵抗S级以下异能者的全部攻击,减弱一部分SS级异能者的异能攻击)
【过敏体质】升级!(可令S级以下的人类产生可选择的强烈过敏)
【特级洞明】已习得(可给予生物更强的洞察力与精神力,发动一次可增服,一小时同一个体,24小时内可被赋予一次)
【终极熊力】该异能无法获得进一步提升。
【终极震撼】已习得(主动异能,进一步提升释放者的精神力强度与波及范围)
【终极筋骨强化】已习得(被动异能,无需发动。该异能可使一般人类的物理攻击无效化,可以有效抵御S级级(含)以下异能者的物理攻击。)
注意该异能已升至最高级。
【特级自愈】已习得(被动技能无需发动,该异能可加速恢复身体损伤,修复加速率在100%~200%之间,与宿主当前能量水平成正比)
【雷达】提升功能状态高级,扫描范围增至100千米,可在系统内3D显示目标水平与垂直位置,并预测其动向,准确率提升。
【终极经验加成】已习得(被动异能由系统判断发动,可在特定条件下使宿主获得300%的额外经验加成)
注意该异能已升至最高级。
【特级热武器抗性】已习得(被动技能,该技能可抵御三级文明条件下绝大多数热武器的攻击,可抵御四级文明条件下的中小型热武器的攻击)
【忽略】升级!冷却时间缩短为一分钟,该异能可在使用者快速移动时依旧保持忽略状态,移动速度不超过每秒100米。
【终极破甲】已习得(该异能可令被作用者物理防御力大幅降低效果与释放者自身能量等级成正比,与作用者能量等级成反比,并附带10分钟的降低生命值的效果)
注意,该异能已升至最高级!
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